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FFT!!!

FFT獅子戦争 再ハマリ。
先週はポケモンパール、先々週はFFVII CCだったのだけどね!
ようやっとFFXIIのバルさんが仲間になってくれましたv
半端なく強くて便利!スンバらしい!

この間やったファンタジー職業適性診断で私は「怪盗」だったのですが、
妹がやったら「忍者」でした。
姉妹そろって、なんか裏家業的な感じ。
そんでもってやや前衛?な感じ。
だけど確かに依頼されたミッションは確実に!みたいなとこが
妹は忍者っぽい。
マエストロとおさは魔法系だったから、
私と妹で守ってやるぜ!
とか思ったけどパーティーの中で怪盗って存在は凄く浮いているような気がした。
というわけで妹と二人で怪盗ジョブにありそうなスキルを妄想

盗む(ハートを):相手を魅了するよ!
予告状:敵に予告状をつきつけると同時に死の宣告的なカウントダウンもプレゼント!
逃げる:マントがハンググライダーになって華麗に逃げるよ!

あきらかに役に立たない・・・・

Wiiでテニスの王子様のテニスゲームを出せばいいと思う。
漫画のキャラと同じポーズで技を出す、みたいな。
そんなことを妹と二人で妄想した。
以下そのネタで長くて知らない人にはクソつまらないから隠しときます。
手塚の零式は結構モーション簡単。
バックは勿論隕石とか恐竜とかでお願いします。
海堂のスネイクのバリエーションはボタン押しながら振ればいいのです。
決まった後、「フシュゥ~」と台詞をいれないと無効になったり。
柳生のレーザービームのポーズはボールを打ってないと思います。
大石のムーンボレーはコントローラーガラガラさせるには
大分腰を落とさないといけないし、面倒なためボタンで。
神尾は「リズムに乗るぜ!」という台詞を言わないと技が発動しません。
不二は技が多すぎてなんかずるいキャラになりそう。
でも羆落としのポーズとかちょっと恥ずかしいし、
周りの人にも危険なため、ある意味使いにくいかも?
ダビデのリーチが半端ないため、地味に強いかも。

とまぁ、こんな感じで。
だけどこれ以上書いても、読んでる人は面白くないと思うからストップ。

キャラによって体力バーの長さがあきらかに違うのです。
菊丸、向日とかはめちゃくちゃ短いです。
ダブルスとかはパートナーの組み合わせによって台詞の変化有り、とか。
ジャンルは対戦格闘テニスバトルアクションとか。(何それ)

恋愛要素は無しの方向で!!!(笑)
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Comments

無題

Posted by 秋月都  2008/02/28(Thu) 23:27:39 EDIT

ももちゃん姉妹は二人揃って素敵ですな!!
けどそのスキル頼もしいやら逃げられそうやら?(笑)
テニプリ解らないのが悔しいわっ
でもありえそうだよねーWiiならいける!(ぇ

Re:無題

from MASTER 2008/02/29(Fri) 04:32:31

頑張って姉妹で守りまっす!
絶対怪盗な私より忍者な妹の方が役に立つ予感
テニプリはキャラ多いから大変!
でも結構いけそうでしょ、こんなゲーム?
誰か作ってくれないかなぁー

うける!!

Posted by 風姫  2008/02/29(Fri) 14:22:39 EDIT

妄想万歳!!!(笑)
いける!いけるよそのゲーム!!
っていうか絶対Wiiでるって。
テニスゲームでテニプリバージョン。

英二と岳人の技は割りとズルできると思うの。
大振りにすればいいだけだから、
画面に近かったらいける★(おいおい)
でも確かに体力はないだろうね。
べー様とかどんなだろうね。
樺二はあれ?「ウス」とかいえばいいわけ?(笑)
きのこは「下克上だ」とか?(すでに技じゃない)

てかWiiってボイス操作できるん?

Re:うける!!

from MASTER 2008/03/07(Fri) 01:38:28

いけるよね!
出すべきだと思う。

べー様は「あーん」とか言ったら相手コートにつららが降ってくるとか、
そんな技だといいなって話をした気が。
きのこはヒタヒタさんの話題でテンションあげればいいと思う(扱い酷い)

できません。<ボイス操作。
なんかピカチュウと一緒みたいな感じでインカムも売ればいいんだ。

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